Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe Riesenskelett Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz Riesenskelett Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe Prinz Riesenskelett Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Funki
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Funki
Blitz
Walküre Hexe Prinz Funki
Rakete
Walküre Hexe Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Hexe Prinz Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin
Walküre Prinz Riesenskelett Funki
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Funki
Skelettarmee
Funki
Hexe
Walküre Prinz Riesenskelett
Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Walküre Prinz Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin
Walküre Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Hexe Prinz Funki
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett Funki
Hexe
Walküre Prinz Riesenskelett
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Funki
Pfeile Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Funki
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz Funki Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Prinz Funki Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz Riesenskelett Funki
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Walküre Riesenskelett Funki
Hexe Funki Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Prinz Riesenskelett Funki
Walküre Skelettarmee Hexe Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee Prinz Funki Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Skelettarmee Funki Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinz
Skelettarmee Funki Prinz
Skelettarmee Prinz Funki
Funki Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Riesenskelett
Funki Prinz
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinz Riesenskelett Funki
Skelettarmee Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Hexe Prinz Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Skelettarmee Riesenskelett Walküre Hexe Prinz Funki
Walküre Skelettarmee Prinz Riesenskelett Funki
Riesenskelett Walküre Skelettarmee Hexe Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee Prinz Funki Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Skelettarmee Prinz Funki
Riesenskelett Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe Prinz Funki
Hexe Skelettarmee Funki
Walküre Hexe Prinz Riesenskelett Funki
Skelettarmee Pfeile Walküre Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Walküre Hexe Funki
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe Funki
Skelettarmee Hexe Funki Feuerwerkerin Walküre Prinz Riesenskelett
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Funki
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Prinz Riesenskelett Funki
Pfeile
Prinz Funki
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Funki
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Funki
Pfeile Hexe Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe
Funki
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Prinz Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Prinz Funki
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinz Riesenskelett Funki
Prinz Funki
Feuerwerkerin Funki

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