Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Kanonenkarre Infernodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Infernodrache Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kanonenkarre Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kanonenkarre Infernodrache Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Infernodrache Funki
Gift
Feuerwerkerin Hexe Funki
Blitz
Walküre Hexe Kanonenkarre Infernodrache Funki
Rakete
Walküre Hexe Kanonenkarre Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernodrache Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Hexe Kanonenkarre Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernodrache

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Kanonenkarre Infernodrache Funki Megaritter
Walküre
Kanonenkarre Feuerwerkerin Hexe Funki
Hexe
Walküre Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Walküre Kanonenkarre Funki
Feuerwerkerin
Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Hexe Kanonenkarre Funki
Hexe
Walküre Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Walküre Hexe
Infernodrache
Megaritter
Funki
Pfeile Walküre
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Walküre Funki
Infernodrache Funki Feuerwerkerin Walküre Hexe Kanonenkarre Megaritter
Hexe Funki Megaritter Walküre Kanonenkarre Infernodrache
Hexe Infernodrache Funki Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Walküre Kanonenkarre Funki Megaritter
Hexe Infernodrache Funki
Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Funki Megaritter
Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Hexe
Funki Megaritter Walküre Hexe Kanonenkarre
Walküre Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Infernodrache Funki Kanonenkarre Megaritter
Infernodrache Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Kanonenkarre
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Kanonenkarre Infernodrache Megaritter
Funki Kanonenkarre Infernodrache
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Funki
Infernodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe Kanonenkarre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Infernodrache Megaritter
Megaritter Walküre Hexe Kanonenkarre Funki
Walküre Megaritter Kanonenkarre Funki
Walküre Hexe Kanonenkarre Infernodrache Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Funki Walküre Hexe Kanonenkarre
Megaritter Walküre Kanonenkarre Infernodrache Funki
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Kanonenkarre Infernodrache Funki
Hexe Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Walküre Hexe Kanonenkarre Funki
Megaritter Pfeile Walküre
Kanonenkarre Megaritter Walküre Hexe Funki
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kanonenkarre Funki Megaritter
Hexe Funki Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Infernodrache
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Infernodrache Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kanonenkarre Funki
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Kanonenkarre Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Funki Megaritter
Hexe Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Funki
Pfeile Hexe Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe
Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Hexe Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Kanonenkarre Funki Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Funki Megaritter
Kanonenkarre Infernodrache Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter

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