Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Funki Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Hexe Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Hexe Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe Funki Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Funki Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Funki Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Funki Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Hexe Funki Skelettkönig
Blitz
Walküre Hexe Funki Skelettkönig
Rakete
Walküre Hexe Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettkönig Hexe Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
Walküre P.E.K.K.A. Funki
Walküre
Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Funki
Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelettkönig
Hexe

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Walküre P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Hexe
Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Funki
Pfeile Walküre Kampfholz
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Funki Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Walküre Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Funki
Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A. Funki Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Funki Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
P.E.K.K.A. Funki Skelettkönig
P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Funki Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Funki
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz Funki
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A. Funki Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre Funki
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Hexe Funki
Hexe Funki Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Funki Skelettkönig
Pfeile
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz Funki
Pfeile
Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Hexe Funki
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Funki
Pfeile Hexe Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe
Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile Funki
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Funki

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