Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Frost Goldener Ritter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass Frost
Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass P.E.K.K.A.
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Frost
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Koboldfass
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Magier Frost P.E.K.K.A.
Magier
Walküre Frost P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Koboldfass
Frost
Walküre Magier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier
Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Frost
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Frost Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost
Pfeile Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Walküre Magier Frost
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Pfeile Walküre Magier Frost Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier
P.E.K.K.A. Walküre Goldener Ritter
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Frost P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Magier Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Frost P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Magier Frost P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Frost Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Frost
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magier Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Frost
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Frost
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Frost
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Frost
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Frost Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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