Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Elektroriese Holzfäller Nachthexe Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Holzfäller Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Elektroriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Holzfäller Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Holzfäller Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Magier Nachthexe
Blitz
Walküre Magier Holzfäller Nachthexe
Rakete
Walküre Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Elektroriese Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Nachthexe Goldener Ritter Magier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Walküre Holzfäller

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin
Walküre Holzfäller
Walküre
Holzfäller Feuerwerkerin Magier
Magier
Walküre Holzfäller
Elektroriese
Goldener Ritter Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektroriese Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Holzfäller
Goldener Ritter
Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Walküre Holzfäller Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Walküre Holzfäller Nachthexe Goldener Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Magier Holzfäller Nachthexe
Magier
Walküre Holzfäller Goldener Ritter
Elektroriese
Goldener Ritter
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre
Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Goldener Ritter
Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Holzfäller Walküre Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Nachthexe
Pfeile Walküre Elektroriese Goldener Ritter
Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Nachthexe
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektroriese Holzfäller Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Walküre Magier
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe Goldener Ritter
Holzfäller
Elektroriese Holzfäller
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Nachthexe
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Magier Holzfäller Nachthexe Goldener Ritter
Pfeile Walküre Magier Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Holzfäller Nachthexe
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller Walküre Goldener Ritter
Walküre Holzfäller Nachthexe
Walküre Holzfäller Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Walküre Holzfäller Nachthexe
Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre
Walküre Holzfäller Goldener Ritter
Pfeile Walküre Elektroriese
Walküre Magier Holzfäller Nachthexe Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Walküre Elektroriese
Elektroriese Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Nachthexe Goldener Ritter
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Magier Elektroriese Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magier Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Elektroriese Goldener Ritter
Nachthexe
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektroriese Nachthexe
Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Nachthexe
Pfeile Magier Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Magier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier

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