Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Holzfäller Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Hexe Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Hexe Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Holzfäller Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Holzfäller Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Holzfäller Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Hexe Holzfäller Funki
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Blitz
Walküre Magier Hexe Holzfäller Funki
Rakete
Walküre Magier Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Magier Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Walküre Holzfäller

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Holzfäller Funki Megaritter
Walküre
Holzfäller Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Magier
Walküre Holzfäller Funki Megaritter
Hexe
Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Funki Megaritter
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Holzfäller
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Megaritter Walküre Holzfäller Funki
Feuerwerkerin
Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Magier Hexe Holzfäller Funki
Magier
Walküre Holzfäller Megaritter
Hexe
Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe
Funki
Pfeile Walküre
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Funki
Holzfäller Funki Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Holzfäller Funki Megaritter Walküre
Hexe Holzfäller Funki Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Walküre Funki Megaritter
Hexe Funki Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Funki Megaritter
Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Magier Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Holzfäller Funki Megaritter Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Funki Holzfäller Megaritter
Holzfäller Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Hexe Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Funki Holzfäller
Walküre Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Holzfäller Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Hexe Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Walküre Hexe Funki
Walküre Holzfäller Megaritter Funki
Walküre Hexe Holzfäller Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Funki Walküre Hexe Holzfäller
Megaritter Walküre Holzfäller Funki
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Funki
Hexe Funki
Megaritter Walküre Hexe Holzfäller Funki
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Walküre Magier Hexe Holzfäller Funki
Magier Feuerwerkerin Walküre Hexe Funki Megaritter
Hexe Funki Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Holzfäller Funki
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Funki Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Pfeile Magier Hexe Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Feuerwerkerin Magier Hexe
Funki
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Magier Holzfäller Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter

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