Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Hexe
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Skelettarmee Gift Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Magier Hexe Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Gift

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem
Feuerwerkerin
Golem
Magier
Golem
Rakete
Golem
Skelettarmee
Gift
Golem
Hexe
Golem
Golem
Pfeile Gift Feuerwerkerin Magier Rakete Hexe

Verteidigungssynergien 0 2

Pfeile
Feuerwerkerin
Skelettarmee
Magier
Skelettarmee
Rakete
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier
Gift
Hexe
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Feuerwerkerin Hexe
Rakete Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Skelettarmee Gift
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Hexe
Rakete Pfeile Gift
Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin
Skelettarmee Gift Hexe Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Hexe
Skelettarmee Magier Rakete Hexe
Magier Rakete Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Skelettarmee
Rakete Skelettarmee
Magier Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Hexe
Pfeile Magier Gift Hexe Feuerwerkerin
Magier Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe
Gift Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete
Skelettarmee Rakete Hexe
Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Gift Hexe
Rakete Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Rakete Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Hexe
Hexe Skelettarmee
Hexe
Rakete Skelettarmee Pfeile Gift
Rakete Skelettarmee Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Rakete Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Rakete Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Gift
Magier Rakete Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Rakete Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Hexe
Pfeile Gift Feuerwerkerin Magier
Pfeile Gift Feuerwerkerin Magier
Rakete Gift
Feuerwerkerin Rakete Gift Pfeile Magier
Gift Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete
Rakete Gift Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Gift
Pfeile Rakete Gift
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Hexe
Rakete Gift
Rakete Pfeile Magier Gift
Rakete
Rakete Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magier Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magier Hexe
Pfeile Magier Gift Hexe
Rakete Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Rakete Feuerwerkerin Magier Gift Hexe
Gift Pfeile Magier Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Gift
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Rakete Skelettarmee Hexe
Rakete Gift Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile
Gift Feuerwerkerin Magier Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Rakete Pfeile Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Gift Hexe
Feuerwerkerin Rakete Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Rakete Hexe
Feuerwerkerin Magier Rakete

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