Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elixiergolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Magier Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Kampfheilerin Magier Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Kampfheilerin Magier Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Magier Nachthexe
Blitz
Elitebarbaren Kampfheilerin Magier Nachthexe
Rakete
Elitebarbaren Kampfheilerin Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Wut Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Nachthexe Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Elixiergolem Kampfheilerin Nachthexe
Feuerwerkerin
Elixiergolem Elitebarbaren Kampfheilerin
Elitebarbaren
Pfeile Wut Feuerwerkerin Magier
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Wut Nachthexe Pfeile Magier
Kampfheilerin
Elixiergolem Wut Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Magier
Elitebarbaren Elixiergolem Wut
Wut
Elitebarbaren Elixiergolem Kampfheilerin Magier Nachthexe
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Kampfheilerin Wut

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Kampfheilerin Nachthexe
Elitebarbaren
Magier
Elixiergolem
Kampfheilerin
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Magier
Elitebarbaren
Wut
Nachthexe
Feuerwerkerin Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Feuerwerkerin Kampfheilerin Nachthexe
Elitebarbaren Nachthexe
Elitebarbaren Nachthexe Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfheilerin
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Nachthexe
Pfeile Kampfheilerin
Elitebarbaren Nachthexe
Elitebarbaren Feuerwerkerin Kampfheilerin Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Nachthexe
Nachthexe Elitebarbaren Kampfheilerin Magier
Magier Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Magier Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfheilerin Magier Nachthexe
Pfeile Magier Feuerwerkerin Kampfheilerin
Elitebarbaren
Magier Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfheilerin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Kampfheilerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfheilerin Magier
Elitebarbaren Kampfheilerin
Elitebarbaren Kampfheilerin Nachthexe
Elitebarbaren Kampfheilerin Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Kampfheilerin Nachthexe
Elitebarbaren Kampfheilerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Magier Nachthexe
Magier Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Kampfheilerin Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfheilerin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Nachthexe
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Magier Nachthexe
Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Nachthexe
Pfeile Magier Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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