Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby Hexe Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby Hexe Banditin
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Banditin
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Banditin Schweinereiter Drachenbaby Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Banditin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Elitebarbaren Drachenbaby Banditin
Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Banditin
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Banditin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Banditin
Hexe
Schweinereiter Drachenbaby Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Banditin
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Banditin
Feuerwerkerin
Kampfholz Drachenbaby Banditin
Elitebarbaren
Kampfholz
Schweinereiter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Banditin
Hexe
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Banditin
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Banditin
Hexe Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Banditin
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Banditin
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Hexe Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Kampfholz Banditin
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Hexe Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Banditin Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Hexe Banditin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Kampfholz Banditin
Hexe
Elitebarbaren Hexe
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Banditin
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Banditin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Hexe Banditin
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin

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