Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megalakai Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Megalakai
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megalakai
Gift
Feuerwerkerin Megalakai
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 15

Pfeile
Megaritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Megalakai Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Megalakai Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megalakai Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Megalakai Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megalakai Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Walküre Megaritter
Megalakai Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Pfeile Megalakai Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Walküre
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Megalakai
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Megalakai Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Elitebarbaren Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megalakai
Elitebarbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai
Pfeile
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megalakai P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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