Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Wächter Funki
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Feuerwerkerin Wächter Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Wächter Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Wächter Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Wächter Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Funki
Gift
Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Funki
Blitz
Elitebarbaren Walküre Elektromagier Funki
Rakete
Elitebarbaren Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Wächter Walküre Elektromagier Elitebarbaren Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Wächter Walküre

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Walküre Funki Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Funki Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Wächter
Elektromagier
Walküre Funki Megaritter
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Megaritter Walküre Funki
Feuerwerkerin
Walküre Wächter Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Pfeile Elektromagier Funki
Wächter
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Wächter Megaritter
Funki
Pfeile Walküre Wächter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Funki
Elitebarbaren Funki Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Funki Megaritter Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Funki Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Elektromagier Funki Megaritter
Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Funki Megaritter
Walküre Wächter Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Funki Megaritter Elitebarbaren Walküre Wächter Elektromagier
Walküre Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Elitebarbaren Funki Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Megaritter
Funki Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Wächter Elektromagier Funki
Elitebarbaren Wächter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Elitebarbaren Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Megaritter
Wächter Megaritter Elitebarbaren Walküre Elektromagier Funki
Walküre Wächter Megaritter Elitebarbaren Elektromagier Funki
Elitebarbaren Walküre Wächter Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Wächter Funki Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Walküre Funki
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Funki
Wächter Funki
Megaritter Elitebarbaren Walküre Wächter Funki
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Walküre Wächter Elektromagier
Elitebarbaren Megaritter Walküre Wächter Funki
Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Elitebarbaren Wächter Elektromagier Funki Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Funki
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Wächter Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Wächter
Elitebarbaren Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Elektromagier Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Wächter Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns