Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Walküre Elektromagier Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Walküre Elektromagier Magieschütze Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Tornado Walküre

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Feuerwerkerin
Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektromagier Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 13

Pfeile
Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Tornado Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze
Tornado Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Tornado Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Elektromagier Magieschütze
Pfeile Walküre Tornado Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Elitebarbaren Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Elitebarbaren Walküre Tornado Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Elitebarbaren Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Tornado Elektromagier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns