Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Zappys X-Bogen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Zappys
Knall
Feuerwerkerin Zappys Infernoturm X-Bogen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Zappys Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Zappys X-Bogen
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys Infernoturm X-Bogen
Pfeile
Feuerwerkerin Zappys
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Zappys Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Zappys Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Zappys Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernoturm X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Zappys Elektromagier Infernoturm Elitebarbaren X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Walküre Zappys

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren X-Bogen
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Walküre Zappys X-Bogen
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Zappys
Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Zappys X-Bogen Elektromagier
Zappys
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Infernoturm
X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier
Walküre

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin
Walküre Zappys Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Pfeile Zappys Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Zappys
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre X-Bogen
X-Bogen
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Zappys X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Zappys Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Zappys X-Bogen Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Zappys Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Zappys Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Zappys X-Bogen Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Zappys X-Bogen
Pfeile Walküre Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Zappys Infernoturm Elitebarbaren X-Bogen
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Zappys Infernoturm Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Zappys X-Bogen
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Zappys Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Zappys X-Bogen Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Zappys X-Bogen Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Zappys X-Bogen Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren Zappys X-Bogen Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Zappys Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Zappys X-Bogen Elektromagier
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Zappys Elektromagier
Elitebarbaren Zappys Infernoturm Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Zappys Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Zappys Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre X-Bogen
Zappys Elitebarbaren Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre Elitebarbaren Zappys Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Zappys
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Zappys Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Zappys
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Zappys Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Zappys
Elitebarbaren Walküre Zappys Infernoturm
Pfeile Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Zappys Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Zappys
Elitebarbaren Zappys Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Walküre X-Bogen
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Zappys Infernoturm Elektromagier
Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
Pfeile X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile X-Bogen Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen
Elitebarbaren X-Bogen Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre X-Bogen Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren X-Bogen
X-Bogen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre X-Bogen
X-Bogen
Pfeile
X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
Pfeile X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Zappys
Elitebarbaren
Pfeile X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Zappys X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Zappys Elektromagier
Feuerwerkerin Zappys Elektromagier
Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
Feuerwerkerin

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