Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Skelettarmee Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Skelettarmee Banditin
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Magier Banditin
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Frost Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Frost Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Banditin Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Magier Banditin Megaritter
Magier
Elitebarbaren Banditin Megaritter
Skelettarmee
Frost
Pfeile
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Banditin

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Megaritter Banditin
Feuerwerkerin
Skelettarmee Banditin Megaritter
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Frost Banditin Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Frost Banditin
Frost
Magier Skelettarmee Megaritter
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Frost Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Frost Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Frost Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost
Pfeile Banditin Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Magier Frost Banditin
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Frost
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee Elitebarbaren Frost Banditin Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Skelettarmee Banditin
Pfeile Magier Frost Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Elitebarbaren
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost
Skelettarmee Elitebarbaren Banditin
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee
Frost Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Megaritter Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Frost
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Frost
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Frost Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Magier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost
Pfeile Feuerwerkerin Magier Banditin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile Magier Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Frost Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Magier Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Banditin Megaritter
Pfeile Frost
Pfeile Feuerwerkerin Magier Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Frost
Elitebarbaren
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Frost Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Frost
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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