Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Ofen Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Ofen Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Ofen Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Ofen Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Ofen Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Ofen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Ofen Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Ofen Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Ofen Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Ofen Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Skelettarmee Ofen Drachenbaby Frost Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldfass Skelettarmee Ofen

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass Frost
Ofen
Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Infernoturm
Koboldfass
Pfeile Ofen Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Ofen Koboldfass P.E.K.K.A.
Frost
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Ofen Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Ofen Infernoturm P.E.K.K.A.
Ofen
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Drachenbaby
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Ofen Frost
Drachenbaby
Ofen Infernoturm P.E.K.K.A.
Frost
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Ofen
Ofen Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Frost
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Ofen
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Frost Ofen Drachenbaby
Ofen Infernoturm Pfeile Drachenbaby Frost
Pfeile Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Ofen Drachenbaby Frost
Pfeile Infernoturm Ofen Drachenbaby
Ofen Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Frost
Skelettarmee Pfeile Ofen Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Ofen
Infernoturm Skelettarmee Ofen Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Ofen Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile Ofen Drachenbaby Frost
P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Ofen Drachenbaby P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Ofen Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ofen Infernoturm
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Ofen Drachenbaby Frost
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ofen Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee
Frost P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernoturm
Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Ofen Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Infernoturm Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Ofen Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Frost
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Frost
Pfeile Ofen Drachenbaby
Pfeile Ofen Drachenbaby Frost
Pfeile Ofen Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Frost
Pfeile Ofen Drachenbaby
Pfeile Ofen Drachenbaby
Pfeile Ofen Drachenbaby
Pfeile Frost
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Frost Ofen Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ofen Drachenbaby
Frost
Pfeile
Pfeile Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile
Skelettarmee Frost
Pfeile Drachenbaby
Frost
Pfeile
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Frost
Drachenbaby Frost
P.E.K.K.A.

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