Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Ofen Koboldfass Skelettarmee
Knall
Ofen Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Ofen Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Ofen Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Ofen Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Ofen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Bowler
Feuerball
Ofen Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Bowler
Gift
Ofen Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Ofen Infernoturm Bowler
Rakete
Ofen Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Bowler Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Koboldfass Skelettarmee Ofen Infernoturm Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Koboldfass Bowler Megaritter
Ofen
Spiegel Koboldfass Bowler
Infernoturm
Spiegel
Pfeile Koboldfass Ofen Skelettarmee
Koboldfass
Spiegel Pfeile Ofen Skelettarmee Bowler Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Koboldfass
Bowler
Pfeile Ofen Koboldfass
Megaritter
Pfeile Koboldfass

Verteidigungssynergien 5 9

Pfeile
Spiegel Megaritter Ofen Infernoturm Bowler
Ofen
Spiegel Pfeile Skelettarmee Bowler
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Spiegel Megaritter
Spiegel
Pfeile Ofen Skelettarmee Infernoturm Bowler Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Spiegel Ofen
Bowler
Pfeile Ofen Spiegel
Megaritter
Pfeile Infernoturm Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Ofen Megaritter
Ofen Infernoturm Skelettarmee Bowler Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Ofen Bowler Megaritter
Pfeile Skelettarmee Bowler Megaritter
Pfeile Skelettarmee Bowler Ofen Megaritter
Ofen Infernoturm Pfeile
Bowler Pfeile Infernoturm Megaritter
Infernoturm Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Bowler Megaritter
Skelettarmee Pfeile Ofen Bowler Megaritter
Pfeile Infernoturm Ofen
Ofen Infernoturm Skelettarmee Bowler Megaritter
Skelettarmee Bowler Megaritter Pfeile Ofen
Infernoturm Skelettarmee Ofen Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Ofen Bowler Megaritter
Megaritter Pfeile Ofen Infernoturm Skelettarmee Bowler
Pfeile Megaritter Ofen Skelettarmee Bowler
Pfeile Ofen Bowler Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Bowler Megaritter Pfeile Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Ofen Infernoturm Bowler
Pfeile Bowler Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ofen Infernoturm Bowler
Skelettarmee Bowler Megaritter Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Bowler Megaritter
Pfeile Ofen
Skelettarmee Ofen Infernoturm Bowler
Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Megaritter Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Infernoturm Bowler
Skelettarmee Megaritter Pfeile Bowler
Skelettarmee Bowler Megaritter Infernoturm
Ofen Skelettarmee Bowler Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Ofen Bowler
Pfeile Bowler Megaritter Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ofen Bowler Megaritter
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen Bowler
Pfeile Ofen Bowler Megaritter
Pfeile
Pfeile Bowler Megaritter
Pfeile Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Ofen Bowler Megaritter
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler Megaritter
Pfeile
Pfeile Ofen
Bowler
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Bowler
Skelettarmee
Pfeile
Pfeile
Bowler Megaritter
Pfeile Bowler
Pfeile
Megaritter
Bowler
Bowler Megaritter

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