Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ofen Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ofen Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Koboldfass Bowler
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Blitz
Ofen Bowler
Rakete
Ofen Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Ofen Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Ofen Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Bowler Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldfass Bowler Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Ofen
Koboldfass Bowler
Wut
Koboldfass
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Ofen Bowler Megaritter
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Koboldfass
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Ofen Bowler
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Ofen Bowler Megaritter
Ofen
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Wut
Koboldfass
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Ofen
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Megaritter
Ofen Bowler Megaritter Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Megaritter
Blasrohrkobold Ofen Pfeile Feuerwerkerin
Bowler Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Ofen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Ofen Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Ofen Bowler Megaritter
Bowler Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Ofen Megaritter
Ofen Bowler Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Ofen Bowler
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Bowler
Pfeile Ofen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Blasrohrkobold
Bowler Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Ofen Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Megaritter Ofen Bowler
Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Ofen Bowler
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Bowler
Megaritter Pfeile Bowler
Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Bowler
Pfeile Bowler Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Bowler Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Megaritter

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