Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Prinz Phönix Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Riese Prinz Phönix Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Goblin Curse Prinz Phönix
Großer Schneeball
Goblin Curse Holzfäller
Knall
Goblin Curse Prinz
Barbarenfass
Goblin Curse Holzfäller
Kampfholz
Goblin Curse Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Feuerball
Kampfheilerin Holzfäller
Gift
Kampfheilerin Goblin Curse Phönix
Blitz
Kampfheilerin Prinz Phönix Holzfäller
Rakete
Kampfheilerin Prinz Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Kampfheilerin Goblin Curse Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Goblin Curse Pfeile Kampfheilerin Phönix Holzfäller Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Berserker Goblin Curse Pfeile Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Pfeile
Riese Goblin Curse Kampfheilerin Prinz Phönix Holzfäller
Kampfheilerin
Pfeile Riese Prinz Holzfäller
Riese
Pfeile Prinz Kampfheilerin Holzfäller
Goblin Curse
Pfeile
Prinz
Riese Pfeile Kampfheilerin Holzfäller
Phönix
Pfeile
Holzfäller
Pfeile Kampfheilerin Riese Prinz

Verteidigungssynergien 0 7

Berserker
Pfeile
Kampfheilerin Prinz Phönix Holzfäller
Kampfheilerin
Pfeile Prinz Phönix Holzfäller
Riese
Goblin Curse
Prinz
Pfeile Kampfheilerin
Phönix
Pfeile Kampfheilerin
Holzfäller
Pfeile Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Holzfäller Kampfheilerin Goblin Curse Prinz Phönix
Prinz Holzfäller Goblin Curse
Prinz Holzfäller Goblin Curse Phönix
Pfeile Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Pfeile Holzfäller
Pfeile Goblin Curse Phönix
Pfeile Kampfheilerin Phönix
Goblin Curse Prinz Phönix Holzfäller
Kampfheilerin Prinz Phönix Holzfäller
Berserker Goblin Curse Pfeile Holzfäller
Pfeile Goblin Curse Phönix
Prinz Holzfäller Kampfheilerin Goblin Curse
Pfeile Goblin Curse Prinz Holzfäller
Goblin Curse Prinz Phönix Holzfäller
Goblin Curse Prinz Holzfäller
Pfeile Prinz Holzfäller
Pfeile Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Pfeile Kampfheilerin Goblin Curse Holzfäller
Goblin Curse Prinz Phönix Holzfäller
Pfeile Kampfheilerin Goblin Curse Prinz Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kampfheilerin Prinz
Pfeile Kampfheilerin Prinz Phönix Holzfäller
Holzfäller Kampfheilerin Prinz
Prinz Holzfäller Kampfheilerin Phönix
Kampfheilerin Goblin Curse Prinz Phönix Holzfäller
Pfeile Goblin Curse
Prinz Kampfheilerin Phönix Holzfäller
Kampfheilerin Goblin Curse Prinz Phönix Holzfäller
Prinz Phönix
Goblin Curse Phönix
Prinz Phönix Holzfäller
Pfeile Prinz Phönix
Prinz Goblin Curse Holzfäller
Goblin Curse
Phönix Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Pfeile Kampfheilerin Goblin Curse Phönix
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Prinz Holzfäller
Pfeile Prinz
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Goblin Curse
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile Goblin Curse
Prinz
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Prinz Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Prinz
Prinz
Prinz

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