Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Barbaren
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Gift
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbaren
Blasrohrkobold
Koboldgang Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Magier Prinzessin Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbaren
Pfeile Koboldgang
Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Magier Prinzessin
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Magier
Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Barbaren Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Magier
Pfeile Magier Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Magier Megaritter Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Koboldgang Barbaren Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
Barbaren Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Magier
Magier Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Barbaren
Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile Prinzessin
Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns