Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektrodrache Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Elektrodrache
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Banditin
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Banditin
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Elektrodrache Banditin
Feuerball
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Elektrodrache Banditin
Gift
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Banditin
Rakete
Barbaren Königsschweinchen Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Barbaren Königsschweinchen Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Banditin
Koboldgang
Blasrohrkobold Königsschweinchen Banditin
Barbaren
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsschweinchen Elektrodrache Banditin
Königsschweinchen
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Wut
Elektrodrache
Elektrodrache
Blasrohrkobold Wut
Banditin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Barbaren Banditin
Koboldgang
Barbaren Blasrohrkobold Banditin
Barbaren
Pfeile Koboldgang
Blasrohrkobold
Koboldgang Elektrodrache Banditin
Königsschweinchen
Wut
Elektrodrache
Blasrohrkobold
Banditin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Barbaren Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Barbaren
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Barbaren Koboldgang
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Pfeile Elektrodrache Banditin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren Koboldgang Elektrodrache Banditin
Pfeile Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren Koboldgang Banditin
Barbaren Koboldgang Banditin
Barbaren Pfeile Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Barbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Barbaren Banditin Elektrodrache
Koboldgang Barbaren Banditin
Barbaren Koboldgang Banditin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Banditin
Barbaren
Elektrodrache Barbaren Banditin
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Barbaren
Barbaren Koboldgang Banditin
Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Barbaren Elektrodrache Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Barbaren Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Elektrodrache Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Elektrodrache

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