Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Koboldbohrer Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Ballon Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Ballon
Knall
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Hexe Ballon Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Hexe
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Ballon Prinz
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Ballon
Gift
Koboldgang Koboldbohrer Hexe Ballon
Blitz
Drachenbaby Hexe Ballon Prinz
Rakete
Hexe Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Koboldfass Drachenbaby

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Koboldfass Koboldbohrer Prinz
Koboldgang
Koboldfass Drachenbaby Koboldbohrer Ballon Prinz
Koboldfass
Koboldgang Prinz Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer Ballon
Drachenbaby
Koboldgang Koboldfass Hexe Ballon Prinz
Koboldbohrer
Pfeile Koboldgang Koboldfass Ballon
Hexe
Drachenbaby Prinz
Ballon
Pfeile Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Koboldbohrer
Prinz
Koboldfass Pfeile Koboldgang Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Prinz
Koboldgang
Koboldbohrer Prinz
Koboldfass
Drachenbaby
Hexe Prinz
Koboldbohrer
Koboldgang
Hexe
Drachenbaby Prinz
Ballon
Prinz
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby
Koboldgang Koboldbohrer Hexe Prinz
Koboldgang Hexe Prinz Koboldbohrer
Hexe Prinz Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile Prinz
Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Hexe Koboldgang Koboldbohrer Prinz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Hexe Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Hexe
Koboldbohrer Prinz Koboldgang Hexe
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Prinz
Koboldgang Koboldbohrer Prinz
Koboldgang Koboldbohrer Prinz
Pfeile Koboldgang Koboldbohrer Hexe Prinz
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Prinz
Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer Hexe
Koboldbohrer Prinz
Koboldgang Pfeile Drachenbaby Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe Prinz
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Prinz
Koboldgang Hexe Prinz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Koboldbohrer Hexe Prinz
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Hexe
Koboldgang Prinz Hexe
Prinz
Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe Koboldgang Koboldbohrer
Hexe Prinz
Pfeile Prinz
Prinz Koboldgang Hexe
Drachenbaby Hexe
Koboldgang Hexe Drachenbaby Koboldbohrer Prinz
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer
Pfeile Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Koboldgang Prinz
Pfeile Prinz
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer
Pfeile Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile
Koboldgang Hexe Prinz
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Koboldgang Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Prinz
Koboldgang Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe Prinz
Prinz

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