Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Elektromagier Nachthexe Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Klonzauber Ballon Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Klonzauber Ballon Nachthexe
Knall
Koboldgang Klonzauber Ballon Nachthexe Funki
Barbarenfass
Koboldgang Klonzauber Elektromagier Nachthexe Funki
Kampfholz
Koboldgang Klonzauber Funki
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Klonzauber Ballon Elektromagier Nachthexe Funki
Feuerball
Koboldgang Klonzauber Ballon Elektromagier Nachthexe Funki
Gift
Koboldgang Klonzauber Ballon Elektromagier Nachthexe Funki
Blitz
Ballon Elektromagier Nachthexe Funki
Rakete
Ballon Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Klonzauber Nachthexe Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Klonzauber Elektromagier Nachthexe Ballon Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Klonzauber Elektromagier

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Funki Nachthexe Megaritter
Koboldgang
Klonzauber Ballon Funki
Klonzauber
Ballon Nachthexe Koboldgang Elektromagier Funki
Ballon
Pfeile Klonzauber Koboldgang Elektromagier Funki Megaritter
Elektromagier
Klonzauber Ballon Funki Megaritter
Nachthexe
Klonzauber Pfeile Megaritter
Funki
Pfeile Koboldgang Klonzauber Ballon Elektromagier
Megaritter
Pfeile Ballon Elektromagier Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Megaritter Funki
Koboldgang
Elektromagier Funki
Klonzauber
Ballon
Elektromagier
Koboldgang Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Elektromagier Megaritter
Funki
Pfeile Koboldgang
Megaritter
Pfeile Elektromagier Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Funki
Funki Koboldgang Elektromagier Nachthexe Megaritter
Koboldgang Funki Megaritter Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Funki Koboldgang Elektromagier Megaritter
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Koboldgang Elektromagier Nachthexe Megaritter
Elektromagier Pfeile Koboldgang Nachthexe
Pfeile Elektromagier Funki Megaritter
Funki Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Elektromagier Nachthexe Funki Megaritter
Koboldgang Elektromagier Pfeile Nachthexe Megaritter
Pfeile Koboldgang Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Funki Megaritter Koboldgang Elektromagier
Funki Megaritter Pfeile Koboldgang Elektromagier Nachthexe
Funki Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Koboldgang Elektromagier Nachthexe
Pfeile Megaritter Koboldgang Elektromagier Nachthexe
Pfeile Elektromagier Megaritter
Funki Elektromagier
Koboldgang Megaritter Pfeile Elektromagier Nachthexe Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Elektromagier Funki
Koboldgang Megaritter Elektromagier Nachthexe Funki
Koboldgang Nachthexe Funki Megaritter
Pfeile Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Funki Elektromagier Nachthexe
Megaritter Funki
Elektromagier Megaritter Funki
Koboldgang Funki
Megaritter Funki
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Koboldgang Nachthexe Funki
Funki Megaritter
Koboldgang Elektromagier Funki Nachthexe
Pfeile Megaritter Elektromagier Funki
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Elektromagier
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Elektromagier Nachthexe Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Nachthexe Funki
Pfeile Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Megaritter
Nachthexe Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Elektromagier Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Pfeile Elektromagier Nachthexe Funki
Elektromagier
Nachthexe Funki
Pfeile Nachthexe Funki Megaritter
Pfeile Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Pfeile Funki
Elektromagier Koboldgang Nachthexe
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Koboldgang Elektromagier Funki
Elektromagier
Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter

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