Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Ballon Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Nachthexe
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Magieschütze Nachthexe
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Magieschütze Nachthexe
Blitz
Dunkler Prinz Ballon Magieschütze Nachthexe
Rakete
Ballon Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Frost Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost Magieschütze Nachthexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Dunkler Prinz Frost Nachthexe
Koboldgang
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon
Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Ballon
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Magieschütze
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Pfeile Frost Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Dunkler Prinz Ballon
Nachthexe
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Dunkler Prinz
Koboldgang
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Magieschütze Nachthexe
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Frost
Ballon
Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Nachthexe
Nachthexe
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Frost Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze Nachthexe
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Frost Magieschütze Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Dunkler Prinz Frost Magieschütze Nachthexe
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Dunkler Prinz Frost
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost Magieschütze Nachthexe
Koboldgang
Koboldgang Frost
Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze Nachthexe
Pfeile Frost Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Pfeile Blasrohrkobold Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe
Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Koboldgang Dunkler Prinz Blasrohrkobold Nachthexe
Dunkler Prinz
Frost Dunkler Prinz Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Nachthexe
Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost Magieschütze Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost
Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Frost
Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Blasrohrkobold Frost
Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Pfeile Frost Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost Magieschütze Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Frost
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost Magieschütze
Blasrohrkobold

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