Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Koboldhütte Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz
Walküre Koboldhütte
Rakete
Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Koboldfass Walküre Koboldhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Erdbeben Koboldfass Riesenkobold
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Riesenkobold
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Koboldgang Riesenkobold
Erdbeben
Pfeile Koboldhütte Riesenkobold
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Koboldgang Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldgang Erdbeben Walküre Koboldfass Riesenkobold
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Pfeile Koboldhütte Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Koboldhütte Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Walküre Koboldhütte
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Koboldhütte Riesenkobold
Erdbeben
Koboldhütte
Walküre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Koboldfass
Riesenkobold
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte Blasrohrkobold Walküre
Koboldhütte Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Erdbeben Walküre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Koboldhütte
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Pfeile Erdbeben Koboldhütte Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte Koboldgang Erdbeben Walküre
Walküre Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Walküre Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Pfeile Erdbeben Walküre Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldgang Walküre Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Koboldhütte Riesenkobold
Koboldgang Walküre Riesenkobold
Koboldgang Walküre Koboldhütte Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Riesenkobold
Walküre Riesenkobold
Walküre Koboldhütte
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Pfeile Walküre Riesenkobold
Koboldgang Walküre Riesenkobold
Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Koboldhütte Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Erdbeben Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Erdbeben Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben
Pfeile Erdbeben Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Koboldhütte
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Erdbeben
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Erdbeben
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben
Pfeile
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold

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