Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Elektrodrache Scharfrichter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Prinz Elektrodrache Scharfrichter Mönch
Rakete
Prinz Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost Prinz Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Frost Prinz Elektrodrache Scharfrichter Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Frost

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Frost Prinz
Koboldgang
Blasrohrkobold Prinz Mönch
Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz Elektrodrache Mönch
Frost
Pfeile
Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Elektrodrache
Blasrohrkobold Scharfrichter
Scharfrichter
Elektrodrache
Mönch
Koboldgang Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Prinz Mönch
Koboldgang
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz Elektrodrache
Frost
Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter
Elektrodrache
Blasrohrkobold
Scharfrichter
Prinz
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache Scharfrichter Mönch
Koboldgang Prinz Blasrohrkobold Frost Elektrodrache Scharfrichter
Prinz Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Pfeile Prinz Mönch
Pfeile Koboldgang Frost Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Frost Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Koboldgang Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Pfeile Frost Elektrodrache
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Prinz Koboldgang Frost Elektrodrache
Scharfrichter Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Frost Prinz Elektrodrache
Koboldgang Prinz
Mönch Koboldgang Frost Prinz
Pfeile Koboldgang Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Frost Scharfrichter Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Pfeile Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Prinz
Pfeile Koboldgang Prinz Elektrodrache Scharfrichter Mönch
Koboldgang Prinz Elektrodrache
Koboldgang Prinz Mönch
Koboldgang Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Blasrohrkobold Frost Elektrodrache Mönch
Koboldgang Prinz Blasrohrkobold
Prinz
Frost Elektrodrache Prinz Mönch
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache
Mönch Pfeile Prinz
Prinz Koboldgang Scharfrichter
Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter
Koboldgang Elektrodrache Blasrohrkobold Frost Prinz Scharfrichter Mönch
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Frost Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Frost Elektrodrache Mönch
Pfeile Mönch Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Frost Prinz
Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Frost Elektrodrache Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Frost Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Mönch Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Prinz Elektrodrache
Mönch Pfeile Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache
Mönch Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Frost Elektrodrache Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter
Mönch Pfeile Frost
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache Scharfrichter Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Prinz Mönch
Pfeile
Prinz Mönch
Pfeile Elektrodrache Mönch
Pfeile Frost Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter Mönch
Pfeile Prinz Elektrodrache Mönch
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Frost Elektrodrache Mönch
Prinz
Pfeile Mönch
Koboldgang Blasrohrkobold Frost Prinz Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter Mönch
Frost
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter
Mönch Pfeile
Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Koboldgang Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Blasrohrkobold Frost Prinz Scharfrichter Mönch
Prinz
Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns