Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Goblin Demolisher Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Widderreiterin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldfass Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldfass Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Prinzessin Widderreiterin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Prinzessin
Blitz
Koboldkäfig Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Goblin Demolisher Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Demolisher Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Koboldkäfig Goblin Demolisher Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Widderreiterin
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Koboldkäfig Prinzessin Widderreiterin
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Goblin Demolisher
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Koboldkäfig Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldkäfig Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Koboldkäfig Prinzessin Widderreiterin
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Goblin Demolisher
Koboldfass
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Widderreiterin
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldgang Koboldkäfig Widderreiterin Blasrohrkobold
Koboldkäfig Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Koboldkäfig Prinzessin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Widderreiterin Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldgang Koboldkäfig Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Koboldkäfig Koboldgang Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Prinzessin
Koboldgang Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldgang Koboldkäfig Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Koboldkäfig Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Blasrohrkobold Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldgang Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile Koboldgang
Koboldgang Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldgang Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldgang Koboldkäfig Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Widderreiterin
Blasrohrkobold Koboldkäfig Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin

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