Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Magier Riesenkobold Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Riesenkobold Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Goblin Demolisher Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Demolisher

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Goblin Demolisher Goldener Ritter Magier Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Riesenkobold
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Riesenkobold
Goblin Demolisher
Magier
Riesenkobold
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Riesenkobold Goldener Ritter
Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Goldener Ritter
Koboldgang
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Riesenkobold Goldener Ritter
Goblin Demolisher
Magier
Goldener Ritter
Koboldfass
Riesenkobold
Blasrohrkobold
Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Riesenkobold Goldener Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Magier
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold Goldener Ritter
Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Magier Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Magier
Magier Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Goldener Ritter
Koboldgang
Koboldgang
Magier Pfeile Koboldgang
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Magier Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Pfeile Koboldgang Magier
Koboldgang Riesenkobold Goldener Ritter
Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Riesenkobold
Pfeile Magier Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Pfeile Riesenkobold
Koboldgang Magier Riesenkobold Goldener Ritter
Magier Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Magier Pfeile
Pfeile Magier Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold Goldener Ritter

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