Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinz Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Scharfrichter
Rakete
Hexe Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Scharfrichter Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Scharfrichter Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang
Hexe
Prinz
Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Scharfrichter
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Prinz Scharfrichter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Blasrohrkobold Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Hexe Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Hexe
Scharfrichter Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Scharfrichter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Prinz Scharfrichter
Pfeile Hexe Scharfrichter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Hexe Scharfrichter
Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Koboldgang Hexe Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Hexe Goblin Machine
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Goblin Machine
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Goblin Machine
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Goblin Machine
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Hexe Scharfrichter Goblin Machine
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Pfeile Hexe Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Prinz
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile
Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Blasrohrkobold Hexe Prinz Scharfrichter
Prinz
Blasrohrkobold

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