Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Golem Prinzessin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Magier Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Magier Prinzessin Hexenmutter
Gift
Koboldgang Magier Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexenmutter
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Golem Prinzessin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Golem Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Golem Prinzessin
Feuerball
Pfeile Golem Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Magier Golem Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Golem
Golem
Pfeile Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexenmutter
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Golem Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerball Magier Prinzessin Hexenmutter
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Golem
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Koboldgang Feuerball Hexenmutter
Pfeile Koboldgang Feuerball Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Hexenmutter Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Pfeile Koboldgang Feuerball Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Magier Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Koboldgang Magier
Pfeile Magier Feuerball Prinzessin Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier Hexenmutter Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Magier
Magier Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin Hexenmutter
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Pfeile
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Hexenmutter Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball Magier
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Pfeile Magier Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin Hexenmutter
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Hexenmutter Feuerball Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Pfeile Magier Prinzessin
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin Hexenmutter
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier

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