Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Ofen Mauerbrecher Drachenbaby
Knall
Koboldgang Ofen Mauerbrecher
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Ofen Mauerbrecher
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Ofen Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Ofen
Pfeile
Koboldgang Ofen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Ofen Mauerbrecher Drachenbaby
Gift
Koboldgang Ofen
Blitz
Walküre Ofen Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Schweinereiter Ofen Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Mauerbrecher
Koboldgang
Schweinereiter Walküre Drachenbaby
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Mauerbrecher Drachenbaby
Walküre
Schweinereiter Mauerbrecher Koboldgang Ofen Drachenbaby
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Ofen
Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Mauerbrecher
Walküre Pfeile Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Walküre Schweinereiter Ofen Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Feuerball Walküre Ofen
Koboldgang
Walküre Ofen
Feuerball
Pfeile Walküre
Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerball Ofen Drachenbaby
Schweinereiter
Ofen
Pfeile Koboldgang Walküre Drachenbaby
Mauerbrecher
Drachenbaby
Walküre Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Drachenbaby
Koboldgang Walküre Ofen
Koboldgang Ofen Walküre
Koboldgang Walküre Ofen
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Ofen Pfeile Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby
Koboldgang Ofen
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerball Ofen Drachenbaby
Pfeile Koboldgang Feuerball Ofen Drachenbaby
Ofen Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Koboldgang Ofen Drachenbaby
Koboldgang Ofen
Koboldgang Feuerball Ofen
Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Ofen
Pfeile Feuerball Walküre Koboldgang Ofen Drachenbaby
Pfeile Walküre Ofen Drachenbaby Feuerball
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerball Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball Ofen
Feuerball Pfeile Koboldgang Walküre Drachenbaby
Koboldgang Walküre Ofen
Koboldgang Walküre Feuerball
Koboldgang Walküre
Pfeile Feuerball Ofen Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Walküre Ofen
Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Koboldgang
Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Pfeile Walküre Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerball Ofen Drachenbaby
Pfeile Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerball Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerball Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball

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