Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Funki
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Funki
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Funki
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Funki
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Funki
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Funki
Blitz
Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Klonzauber Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Klonzauber Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldfass Funki
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Funki
Skelettarmee
Klonzauber Koboldfass Funki
Klonzauber
Skelettarmee Koboldgang Koboldfass Funki
Kampfholz
Funki
Funki
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Funki
Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Klonzauber
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Skelettarmee Funki
Funki
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Funki
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Funki
Funki Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Funki
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettarmee Funki Koboldgang Kampfholz
Skelettarmee Funki Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Funki Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Kampfholz Funki
Funki Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Funki
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Funki
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Funki
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Funki
Koboldgang Skelettarmee Funki
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Funki
Koboldgang Skelettarmee Funki
Funki
Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Koboldgang Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Funki
Pfeile
Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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