Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Hexe Holzfäller Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Holzfäller Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Hexe Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldfass Holzfäller Widderreiterin
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Widderreiterin
Hexe
Holzfäller Widderreiterin
Kampfholz
Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Holzfäller
Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Holzfäller
Koboldfass
Hexe
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Hexe Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Hexe Holzfäller Widderreiterin
Hexe Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Pfeile Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Holzfäller
Widderreiterin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Hexe Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Koboldgang Hexe Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Holzfäller Koboldgang Hexe Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Kampfholz Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Hexe
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Hexe Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Hexe Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Hexe Widderreiterin
Koboldgang Hexe Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang
Hexe Holzfäller
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Hexe Holzfäller Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin

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