Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Void Feuerball Walküre Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Void Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Koboldfass
Feuerball
Pfeile
Walküre
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Koboldfass
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin
Void
Pfeile
Hexe
Walküre

Verteidigungssynergien 2 6

Pfeile
Void Feuerball Walküre
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang
Feuerball
Pfeile Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Feuerball Hexe
Koboldfass
Void
Pfeile
Hexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Void
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Walküre Void
Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Void Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Void
Hexe Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Koboldgang Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang
Koboldgang Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe
Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball Void Hexe
Feuerball Void Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Walküre Hexe
Koboldgang Walküre Feuerball
Koboldgang Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Hexe
Koboldgang Feuerball Walküre Void Hexe
Walküre
Void Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Hexe Koboldgang
Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Void
Koboldgang Feuerball Walküre Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Void
Pfeile Feuerball Void
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Void
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Void Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball Void
Feuerwerkerin Void Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Void Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Void
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Void
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Void Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Void Hexe
Feuerball Void
Pfeile Feuerball Void
Void
Pfeile Feuerball Void
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Void Hexe
Feuerball Void Pfeile Hexe
Feuerball Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Void Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Void Hexe
Feuerball Void
Void Pfeile Feuerball
Void Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerball Void Hexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Void Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Void Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Void Hexe
Void Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Void
Void

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