Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Magier
Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Pfeile Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaienhorde Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Magier
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Magier Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Lakaienhorde
Feuerwerkerin Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter

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