Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Widderreiterin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Funki
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin Funki
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin Funki
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Funki
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Funki
Blitz
Infernoturm Widderreiterin Funki
Rakete
Infernoturm Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Infernoturm Widderreiterin Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Widderreiterin Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Widderreiterin Funki Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee
Funki
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Funki
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Megaritter Infernoturm Funki
Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Widderreiterin
Funki
Pfeile Koboldgang Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin Funki
Infernoturm Skelettarmee Funki Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Funki Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Funki Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Megaritter
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Infernoturm Widderreiterin Funki Megaritter
Infernoturm Funki Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Infernoturm Funki Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Funki Megaritter Koboldgang Widderreiterin
Skelettarmee Funki Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Skelettarmee Funki Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Funki Infernoturm Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Infernoturm Funki
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Infernoturm Widderreiterin Funki
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Infernoturm Widderreiterin Funki
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee Widderreiterin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Funki Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Skelettarmee Funki
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Funki
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee Funki
Megaritter Infernoturm Funki
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Infernoturm Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Megaritter
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Funki Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Funki
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Pfeile Widderreiterin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Funki
Pfeile Widderreiterin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter

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