Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Koboldhütte Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Koboldhütte Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Koboldhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenkobold
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldfass Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenkobold
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenkobold
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldgang
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Koboldhütte Riesenkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Riesenkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldhütte Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldhütte Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenkobold

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