Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Musketierin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Magieschütze Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 17

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang
Musketierin Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Koboldgang Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Musketierin
Riesenskelett Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Koboldgang Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Koboldgang
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin

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