Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Wächter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Wächter
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Wächter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Wächter
Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Wächter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Wächter
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Walküre Wächter Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Wächter Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Pfeile Walküre Wächter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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