Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Skelettarmee
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Skelettarmee
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Minenwerfer Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Verteidigungssynergien 2 17

Pfeile
Megaritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Musketierin Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Megaritter
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Musketierin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Koboldgang Musketierin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Skelettarmee Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Pfeile Minenwerfer Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Pfeile Minenwerfer Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Megaritter
Pfeile Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter

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