Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsschweinchen Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Prinz Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Königsschweinchen
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinz Funki
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinz Funki
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinz Elektromagier Funki
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Elektromagier Funki
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Elektromagier Funki
Blitz
Prinz Elektromagier Funki
Rakete
Königsschweinchen Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Frost Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Frost Elektromagier Königsschweinchen Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Frost

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Funki Frost Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinz Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsschweinchen Prinz Funki
Königsschweinchen
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Frost
Pfeile
Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Königsschweinchen Prinz Funki
Funki
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Prinz Funki
Koboldgang
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz Elektromagier
Königsschweinchen
Frost
Elektromagier Funki
Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Frost Prinz
Funki
Pfeile Koboldgang Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Koboldgang Prinz Funki Frost Elektromagier
Prinz Funki Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Funki
Pfeile Koboldgang Frost Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Frost
Pfeile Elektromagier Funki
Funki Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Funki
Koboldgang Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Funki Koboldgang Frost Elektromagier
Funki Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Frost Prinz Elektromagier
Funki Koboldgang Prinz Elektromagier
Koboldgang Frost Prinz Elektromagier Funki
Funki Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Pfeile Frost Feuerwerkerin Elektromagier
Funki Prinz Elektromagier
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Prinz Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Prinz Elektromagier Funki
Koboldgang Prinz Elektromagier Funki
Koboldgang Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Frost Elektromagier
Koboldgang Prinz Funki Elektromagier
Prinz Funki
Frost Elektromagier Feuerwerkerin Prinz Funki
Koboldgang Funki
Prinz Funki
Pfeile Prinz Elektromagier
Prinz Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Funki
Koboldgang Elektromagier Funki Feuerwerkerin Frost Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Frost Elektromagier Funki
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Frost Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Frost Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Pfeile Prinz Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Frost Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Funki
Pfeile
Prinz Funki
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Pfeile Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Frost
Funki
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Frost Elektromagier Funki
Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Elektromagier Koboldgang Frost Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Frost
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Prinz Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Frost Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Frost Prinz Elektromagier Funki
Prinz Funki
Feuerwerkerin Funki

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