Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Megaritter Holzfäller
Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Megaritter
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Widderreiterin
Holzfäller
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin Megaritter Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Pfeile Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Koboldgang Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Skelettarmee Infernodrache Koboldgang Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Koboldgang Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Megaritter Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Megaritter Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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