Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Kampfheilerin P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Curse
Großer Schneeball
Koboldgang Goblin Curse
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Goblin Curse
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Goblin Curse
Blitz
Tesla Kampfheilerin
Rakete
Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Kampfheilerin Goblin Curse P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfheilerin Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Kampfheilerin P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla
Kampfheilerin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Goblin Curse
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Megaritter Tesla Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Tesla Kampfheilerin P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin
Kampfheilerin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Goblin Curse
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Tesla Kampfheilerin P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Megaritter
Koboldgang Goblin Curse Pfeile Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Pfeile Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Tesla P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Kampfheilerin Goblin Curse
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Goblin Curse P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Tesla Goblin Curse P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Goblin Curse Megaritter
P.E.K.K.A. Tesla Goblin Curse
Koboldgang Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Goblin Curse P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Tesla Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Kampfheilerin
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Kampfheilerin Goblin Curse Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Tesla Goblin Curse
Koboldgang P.E.K.K.A. Tesla Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Kampfheilerin Goblin Curse
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Goblin Curse
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Tesla Goblin Curse
Feuerwerkerin Tesla Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Tesla Feuerwerkerin Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Goblin Curse P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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