Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Tesla
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tesla Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Spiegel Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Blasrohrkobold Spiegel Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Spiegel Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Megaritter
Spiegel
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 12

Pfeile
Spiegel Megaritter Tesla
Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel
Feuerwerkerin
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Spiegel Megaritter
Tesla
Koboldgang Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Spiegel Megaritter
Schweinereiter
Spiegel
Pfeile Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter Blasrohrkobold
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Pfeile Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tesla Megaritter Koboldgang
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Tesla Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Tesla
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Tesla
Koboldgang Tesla Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla
Megaritter Feuerwerkerin
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile
Megaritter Koboldgang Tesla
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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