Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin
Holzfäller
Ballon Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Tesla
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Holzfäller
Tesla Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Tesla Holzfäller
Pfeile Tesla Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Koboldgang
Skelettarmee Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Tesla Holzfäller
Skelettarmee Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Tesla
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Tesla
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Tesla
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldgang Tesla Skelettarmee
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Tesla Holzfäller
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Koboldgang Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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