Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Magier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Rakete Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rakete Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Walküre Magier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Spiegel
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Spiegel Tornado
Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Tornado
Magier
Tornado Walküre
Rakete
Tornado Spiegel
Spiegel
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Tornado
Tornado
Magier Rakete Feuerwerkerin Walküre Spiegel

Verteidigungssynergien 5 10

Pfeile
Spiegel Walküre Tornado
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Spiegel
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Spiegel Tornado
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Magier Spiegel Tornado
Magier
Tornado Walküre
Rakete
Tornado
Spiegel
Pfeile Tornado Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Tornado
Magier Rakete Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Walküre Magier
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Rakete Tornado Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete Tornado
Pfeile Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Walküre
Rakete Tornado Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Rakete Pfeile Walküre
Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier Tornado
Koboldgang Walküre Magier Rakete
Walküre Magier Rakete Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang
Rakete Tornado Koboldgang
Magier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Tornado
Pfeile Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Magier Tornado
Pfeile Walküre Magier Tornado Feuerwerkerin
Tornado
Koboldgang Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Magier Rakete
Koboldgang Walküre Rakete
Koboldgang Walküre Rakete Tornado
Koboldgang Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Koboldgang Tornado
Koboldgang Rakete Walküre
Walküre
Rakete Feuerwerkerin Walküre Tornado
Koboldgang
Walküre
Rakete Pfeile Walküre Tornado
Rakete Koboldgang Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rakete Tornado
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete
Magier Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado
Rakete Koboldgang Tornado
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Walküre Magier Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Tornado
Rakete Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete
Pfeile Rakete Tornado
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Tornado
Rakete
Rakete Pfeile Magier Tornado
Rakete Tornado
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado
Rakete Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Magier Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Rakete Pfeile Tornado
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Tornado
Feuerwerkerin Rakete Tornado
Feuerwerkerin Rakete Tornado
Feuerwerkerin Magier Rakete

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