Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Ofen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Ofen Koboldhütte Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Flugmaschine Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Ofen Koboldhütte Holzfäller
Knall
Koboldgang Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Koboldhütte Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Ofen Koboldhütte Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Ofen Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldgang Flugmaschine Koboldhütte Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Ofen Koboldhütte Holzfäller
Gift
Koboldgang Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Blitz
Ofen Koboldhütte Holzfäller
Rakete
Ofen Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Koboldgang Flugmaschine Ofen Holzfäller Koboldhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Koboldgang Flugmaschine

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Koboldhütte
Flugmaschine
Ofen Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Ofen
Flugmaschine Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldgang Flugmaschine Ofen Holzfäller Megaritter
Wut
Holzfäller
Pfeile Flugmaschine Koboldhütte Megaritter
Megaritter
Pfeile Flugmaschine Koboldhütte Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Megaritter Ofen Koboldhütte Holzfäller
Koboldgang
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Holzfäller
Flugmaschine
Koboldgang Ofen Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Ofen
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Koboldhütte Holzfäller
Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Ofen Holzfäller
Wut
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Megaritter
Pfeile Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Koboldhütte
Holzfäller Koboldgang Flugmaschine Ofen Koboldhütte Megaritter
Koboldgang Ofen Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Koboldhütte Holzfäller Koboldgang Ofen Megaritter
Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Ofen Holzfäller Megaritter
Ofen Pfeile Koboldgang Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Ofen Koboldhütte Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Pfeile Flugmaschine Ofen Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Holzfäller Megaritter Koboldgang Flugmaschine
Megaritter Pfeile Koboldgang Ofen Koboldhütte Holzfäller
Koboldgang Ofen Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Koboldgang Ofen Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Ofen Koboldhütte Holzfäller
Pfeile Megaritter Koboldgang Flugmaschine Ofen Koboldhütte Holzfäller
Pfeile Ofen Flugmaschine Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Koboldhütte Holzfäller
Koboldgang Megaritter Pfeile Flugmaschine Ofen Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter Ofen Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Ofen Koboldhütte
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Pfeile Ofen Koboldgang Flugmaschine Koboldhütte
Koboldgang Flugmaschine Ofen Koboldhütte Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Megaritter Flugmaschine Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte
Megaritter Flugmaschine Koboldhütte Holzfäller
Megaritter Pfeile
Megaritter Koboldgang Holzfäller
Flugmaschine Ofen Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Flugmaschine Ofen Holzfäller
Pfeile Megaritter Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Ofen Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Ofen Megaritter
Pfeile Flugmaschine Ofen
Pfeile Flugmaschine Ofen
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Koboldgang Holzfäller
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Pfeile Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Pfeile Flugmaschine Ofen Koboldhütte Megaritter
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Megaritter
Pfeile Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Ofen Megaritter
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Megaritter
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Ofen
Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Megaritter
Megaritter

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