Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Zappys Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Zappys Riesenskelett Königsgeist Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Flugmaschine Königsschweinchen Riesenskelett Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Riesenskelett Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Knall
Koboldgang Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Zappys Königsschweinchen Riesenskelett Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Zappys Königsschweinchen Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Riesenskelett Königsgeist Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Hexenmutter
Gift
Koboldgang Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Hexenmutter
Blitz
Hexenmutter
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Riesenskelett Königsgeist Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Königsgeist Flugmaschine Zappys Hexenmutter Königsschweinchen Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Königsgeist Flugmaschine

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Riesenskelett Hexenmutter
Koboldgang
Königsschweinchen Riesenskelett Königsgeist
Flugmaschine
Zappys Königsschweinchen Riesenskelett Königsgeist
Zappys
Flugmaschine Königsschweinchen Riesenskelett Königsgeist
Königsschweinchen
Pfeile Hexenmutter Koboldgang Flugmaschine Zappys
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Zappys Hexenmutter
Königsgeist
Koboldgang Flugmaschine Zappys Hexenmutter
Hexenmutter
Königsschweinchen Pfeile Riesenskelett Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Riesenskelett Hexenmutter
Koboldgang
Flugmaschine Zappys Riesenskelett
Flugmaschine
Koboldgang Zappys Riesenskelett Königsgeist
Zappys
Koboldgang Flugmaschine Riesenskelett Hexenmutter
Königsschweinchen
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Zappys Hexenmutter
Königsgeist
Flugmaschine Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Zappys Riesenskelett Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Zappys
Koboldgang Flugmaschine Zappys
Koboldgang Zappys Riesenskelett
Koboldgang Zappys
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Zappys Königsgeist Hexenmutter
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Zappys
Pfeile Flugmaschine Riesenskelett
Zappys Koboldgang
Koboldgang Zappys Riesenskelett Königsgeist
Koboldgang Hexenmutter Pfeile Flugmaschine Zappys Riesenskelett Königsgeist
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Zappys
Koboldgang Flugmaschine Zappys Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Zappys Königsgeist
Koboldgang Zappys
Koboldgang Zappys
Pfeile Koboldgang Zappys
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Zappys Königsgeist
Pfeile Flugmaschine Zappys Riesenskelett Königsgeist Hexenmutter
Zappys
Koboldgang Königsgeist Pfeile Flugmaschine Zappys Riesenskelett Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Zappys Riesenskelett Königsgeist
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Königsgeist
Koboldgang Zappys Riesenskelett
Koboldgang Riesenskelett Zappys
Riesenskelett Koboldgang Zappys
Pfeile Hexenmutter Koboldgang Flugmaschine Zappys
Koboldgang Flugmaschine Zappys Riesenskelett
Riesenskelett Zappys
Riesenskelett Flugmaschine Zappys
Koboldgang Zappys
Flugmaschine Zappys Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Zappys
Flugmaschine Zappys
Koboldgang Zappys Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile Flugmaschine Zappys Riesenskelett Königsgeist Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Riesenskelett Königsgeist
Pfeile Flugmaschine Königsgeist
Pfeile Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Koboldgang
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Hexenmutter
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Hexenmutter
Pfeile Flugmaschine Königsgeist
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Hexenmutter
Flugmaschine Zappys
Pfeile
Pfeile Zappys
Riesenskelett
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Zappys
Pfeile Flugmaschine Zappys
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Riesenskelett
Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Zappys Riesenskelett
Flugmaschine Zappys
Flugmaschine Riesenskelett Königsgeist

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