Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Hexenmutter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Ballon
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Bombenturm
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Ballon Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm Ballon Hexenmutter
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm Ballon Hexenmutter
Blitz
Bombenturm Ballon Hexenmutter
Rakete
Lakaienhorde Bombenturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Koboldgang Bombenturm Hexenmutter Goldener Ritter Lakaienhorde Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Koboldgang Bombenturm

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Hexenmutter
Koboldgang
Ballon
Lakaienhorde
Wut
Bombenturm
Wut
Lakaienhorde Ballon Hexenmutter Goldener Ritter
Ballon
Pfeile Wut Koboldgang Goldener Ritter
Hexenmutter
Pfeile Wut
Goldener Ritter
Wut Ballon

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Bombenturm Hexenmutter Goldener Ritter
Koboldgang
Bombenturm
Lakaienhorde
Bombenturm
Pfeile Koboldgang
Wut
Ballon
Hexenmutter
Pfeile Goldener Ritter
Goldener Ritter
Pfeile Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Goldener Ritter
Lakaienhorde Bombenturm Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Koboldgang
Pfeile Bombenturm
Pfeile Koboldgang Bombenturm Hexenmutter
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Bombenturm
Pfeile Bombenturm Goldener Ritter
Lakaienhorde Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Hexenmutter Pfeile Bombenturm
Pfeile Lakaienhorde Koboldgang
Lakaienhorde Bombenturm Koboldgang
Bombenturm Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Goldener Ritter
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Koboldgang
Lakaienhorde Bombenturm Pfeile Koboldgang
Pfeile Bombenturm Koboldgang Lakaienhorde Goldener Ritter
Pfeile Bombenturm Hexenmutter
Bombenturm
Koboldgang Pfeile Lakaienhorde Bombenturm Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Pfeile Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm Goldener Ritter
Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Hexenmutter Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Bombenturm Goldener Ritter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm Goldener Ritter
Lakaienhorde Bombenturm
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm Goldener Ritter
Pfeile Lakaienhorde Bombenturm Hexenmutter Goldener Ritter
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Hexenmutter Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Goldener Ritter
Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Goldener Ritter
Pfeile
Goldener Ritter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Goldener Ritter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Goldener Ritter
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Hexenmutter
Lakaienhorde
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Lakaienhorde Hexenmutter
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Goldener Ritter
Goldener Ritter

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