Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Golem Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Nachthexe
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Magieschütze Nachthexe
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Magieschütze Nachthexe
Blitz
Infernoturm Magieschütze Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Frost Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Frost Magieschütze Nachthexe Lakaienhorde Infernoturm Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Frost Magieschütze

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Frost Nachthexe
Koboldgang
Golem
Lakaienhorde
Frost Golem
Infernoturm
Frost
Pfeile Lakaienhorde
Golem
Pfeile Nachthexe Koboldgang Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze
Golem
Nachthexe
Golem Pfeile

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Infernoturm
Koboldgang
Infernoturm Magieschütze
Lakaienhorde
Infernoturm Frost
Infernoturm
Koboldgang Pfeile Lakaienhorde Nachthexe
Frost
Lakaienhorde
Golem
Magieschütze
Koboldgang Nachthexe
Nachthexe
Infernoturm Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Infernoturm Magieschütze
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Frost Nachthexe
Lakaienhorde Infernoturm Nachthexe Koboldgang
Pfeile
Pfeile Koboldgang Frost Magieschütze Nachthexe
Lakaienhorde Infernoturm Pfeile Koboldgang Frost Magieschütze Nachthexe
Pfeile Infernoturm Magieschütze
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Nachthexe
Koboldgang Lakaienhorde Pfeile Frost Magieschütze Nachthexe
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Magieschütze Nachthexe
Lakaienhorde Infernoturm Nachthexe Koboldgang Frost
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Frost Magieschütze Nachthexe
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Frost
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Infernoturm Nachthexe
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Magieschütze Nachthexe
Pfeile Frost Magieschütze
Infernoturm
Koboldgang Pfeile Lakaienhorde Nachthexe
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm
Pfeile Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde Nachthexe
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Frost Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Nachthexe
Lakaienhorde Magieschütze
Koboldgang Infernoturm Lakaienhorde Frost Magieschütze Nachthexe
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Frost Magieschütze
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Lakaienhorde Frost
Pfeile Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Frost
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Frost Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Frost Magieschütze
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Nachthexe
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Frost Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Frost
Lakaienhorde Nachthexe
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze Nachthexe
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Frost Magieschütze
Lakaienhorde
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze Nachthexe
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Nachthexe
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze Nachthexe
Pfeile Lakaienhorde Frost Magieschütze
Lakaienhorde
Pfeile Magieschütze
Lakaienhorde Koboldgang Frost Magieschütze Nachthexe
Pfeile Magieschütze
Frost
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Frost Magieschütze
Magieschütze
Frost Magieschütze

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