Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee
Knall
Koboldgang Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Feuerball
Koboldgang Skelettarmee Banditin
Gift
Koboldgang Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Pfeile Koboldgang Skelettarmee Banditin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Riesenskelett Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Spiegel Riesenskelett Kampfholz
Spiegel
Pfeile Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Spiegel
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Kampfholz Banditin
Kampfholz
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin
Banditin
Pfeile Koboldgang Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 17

Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Koboldgang Spiegel Skelettarmee
Spiegel
Pfeile Skelettarmee Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee
Spiegel Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Banditin
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Spiegel Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Banditin
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Kampfholz Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Banditin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Banditin
Pfeile Koboldgang
Pfeile Riesenskelett Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Riesenskelett Kampfholz Banditin
Pfeile Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Riesenskelett Kampfholz Banditin
Skelettarmee Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Banditin
Skelettarmee Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Riesenskelett Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Banditin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Banditin
Riesenskelett Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Pfeile Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Banditin
Koboldgang Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Koboldgang Banditin
Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Riesenskelett Kampfholz Banditin
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile
Kampfholz Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Banditin
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Pfeile Riesenskelett
Koboldgang Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz Banditin

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